🌳 Survival
El Minecraft de siempre, mejorado: protege tu base, elige tu oficio, sube tus habilidades, monta un clan y conquista las dungeons.
Wiki actualizada hasta el 05/08/2026.
Lo que hace distinta a esta modalidad
- Protecciones por bloque. Colocas una piedra de protección y todo lo que hay dentro es tuyo. Diez tamaños distintos, desde 9×9 hasta 401×401.
- Economía de jugadores. Monedas, Almas y Zeresitas, tienda oficial de doce categorías y comercio directo entre jugadores.
- Doce trabajos hasta nivel 200 que pagan por lo que ya estabas haciendo.
- Doce habilidades con poderes pasivos y activos que se desbloquean solos según juegas.
- Más de 2.700 misiones repartidas en más de treinta categorías.
- Clanes con hasta treinta niveles, homes compartidos, aliados, rivales y guerras.
- Dungeons cooperativas para grupos de uno a cuatro jugadores.
- Equipamiento custom: más de treinta sets de objetos únicos, encantamientos propios y materiales condensados.
Tus primeros pasos
- Conéctate a mc.zeres.fun. Funciona en Java y en Bedrock (puerto 19132).
- Haz el tutorial con
/tutorial. Es la forma más rápida de ver dónde está cada cosa. - Busca sitio con
/rtpy aléjate del spawn antes de construir. - Protege tu base en cuanto pongas el primer cofre. Consigue una protección de carbón y colócala en el centro de tu terreno.
- Elige un trabajo con
/jobs. Puedes tener varios a la vez y te pagan por acciones que ya haces. - Abre las misiones y coge las de tu oficio: son la fuente principal de monedas, almas y llaves al principio.
- Reclama tu recompensa diaria y vota con
/votepara conseguir llaves gratis todos los días.
Protecciones
Una protección es un bloque especial que, al colocarlo, reserva para ti un área cuadrada alrededor. Dentro nadie puede romper, construir, abrir cofres ni robarte. La zona protegida cubre toda la altura del mundo, del fondo al cielo.
Tamaños disponibles
Cada tipo de protección cubre un área distinta. El radio es la distancia desde el bloque central hacia cada lado.
| Protección | Radio | Área total | Altura |
|---|---|---|---|
| Carbón | 4 bloques | 9 × 9 | Completa |
| Cobre | 8 bloques | 17 × 17 | Completa |
| Hierro | 12 bloques | 25 × 25 | Completa |
| Redstone | 16 bloques | 33 × 33 | Completa |
| Lapislázuli | 24 bloques | 49 × 49 | Completa |
| Oro | 32 bloques | 65 × 65 | Completa |
| Diamante | 48 bloques | 97 × 97 | Completa |
| Esmeralda | 64 bloques | 129 × 129 | Completa |
| Equipamiento | 100 bloques | 201 × 201 | Completa |
| Zeresita | 200 bloques | 401 × 401 | Completa |
Cómo se usa
- Colocarla: pon el bloque de protección donde quieras el centro del área.
- Ver tus protecciones:
/ps listte enseña todas las que tienes. - Dar permiso a un amigo:
/ps add <jugador>dentro de la zona. Con/ps removese lo quitas. - Ponerle nombre:
/ps name <nombre>. - Teletransportarte:
/ps home. - Mensajes de entrada y salida:
/ps flag greeting <texto>y/ps flag farewell <texto>. - Menú general:
/protecciones.
/ps add le estás dando acceso completo a tus cofres: hazlo solo con gente de confianza.Economía
En Survival conviven varias monedas. Cada una se gana de forma distinta y sirve para cosas distintas, así que merece la pena entender cuál es cuál antes de gastar.
| Moneda | Cómo se consigue | Para qué sirve |
|---|---|---|
| Monedas | Trabajos, misiones, venta en la tienda, dungeons y eventos | Moneda base: tienda, protecciones, mejoras y comercio entre jugadores |
| Almas | Misiones, dungeons, cajas y actividades de combate | Compras exclusivas de la tienda de almas y mejoras que no se pagan con monedas |
| Zeresitas | Votando, en eventos y en la tienda web | Moneda premium: cosméticos, cajas especiales y ventajas de calidad de vida |
Dónde se compra y se vende
- Tienda oficial con
/shop. Doce categorías: bloques, bloques decorativos, minerales, agricultura, drops de mobs, tintes, comida, huevos de mobs, redstone, empresario, drops custom y miscelánea. - Tienda de almas con
/tiendalmas. - Banco para guardar tu dinero a salvo y generar intereses.
- Varitas de venta para vaciar un cofre entero de una vez sin ir objeto por objeto.
- Intercambio seguro entre jugadores con
/intercambio: los dos veis lo que ofrece el otro y hay que confirmar.
Rangos y progresión
Tu rango sube con las horas jugadas. No hay que pagar nada ni completar nada especial: se desbloquea solo con tiempo en el servidor, y cada escalón da recompensas y permisos nuevos.
La escalera de rangos
Hay veintisiete escalones. Estos son los cortes de horas:
| Tramo | Horas necesarias |
|---|---|
| Primeros rangos | 1 h · 5 h · 10 h · 15 h · 20 h · 25 h · 30 h |
| Rangos medios | 40 h · 50 h · 60 h · 70 h · 80 h · 90 h · 100 h |
| Rangos altos | 115 h · 130 h · 150 h · 170 h · 200 h · 230 h · 260 h |
| Rangos de élite | 300 h · 350 h · 400 h · 450 h · 500 h · 550 h |
| Rangos legendarios | 600 h · 700 h · 800 h · 1.000 h |
Comandos
/rankup— menú de rangos: te dice en cuál estás y cuánto te falta para el siguiente./rangosinfo— qué da cada rango./horas— tus horas jugadas.
Trabajos
Los trabajos te pagan por lo que ya estás haciendo. Te apuntas a uno, y cada vez que haces la acción correspondiente —picar, talar, cocinar, pescar— recibes monedas y experiencia del oficio. Todos llegan hasta el nivel 200.
| Trabajo | Se cobra por |
|---|---|
| Minero | Picar minerales y piedra, y romper bloques con TNT |
| Leñador | Talar troncos y madera |
| Granjero | Cosechar, plantar, criar animales y ordeñar |
| Excavador | Cavar tierra, arena, grava y similares |
| Constructor | Colocar bloques de construcción |
| Cazador | Matar mobs, incluidos los mobs custom, y domesticar animales |
| Pescador | Pescar |
| Artesano | Craftear y fundir objetos |
| Armero | Fabricar, reparar y fundir armas y armaduras |
| Encantador | Encantar objetos |
| Alquimista | Preparar pociones |
| Explorador | Descubrir zonas nuevas y excavar restos arqueológicos |
Cómo se manejan
/jobs— menú principal: apuntarte, ver tu nivel y tus ingresos./jobsrankup— recompensas por nivel de oficio.
Habilidades
Aparte de los trabajos, tienes doce habilidades que suben solas mientras juegas, hasta el nivel 100 cada una. No hay que apuntarse a nada: si picas, sube Minería; si peleas, sube Lucha. Cada habilidad desbloquea poderes pasivos y un poder activo que se gasta con maná.
| Habilidad | Sube con | Ejemplos de lo que desbloquea |
|---|---|---|
| Agricultura | Cosechar cultivos | Cosechas dobles, mejoras de azada, replantado automático |
| Forestal | Talar árboles | Talar el árbol entero, más madera por tronco |
| Minería | Picar minerales | Minerales extra, picado rápido, armadura endurecida |
| Pesca | Pescar | Mejores capturas, tesoros, tirón del anzuelo |
| Excavación | Cavar tierra y arena | Palas más eficaces y drops extra |
| Arquería | Disparar con arco | Más daño a distancia y efectos de flecha |
| Lucha | Combate cuerpo a cuerpo | Más daño, golpes críticos y efectos de espada |
| Defensa | Recibir daño | Reducción de daño y resistencia |
| Resistencia | Aguantar y moverte | Más vida y mejor regeneración |
| Agilidad | Esquivar y moverte | Menos daño de caída y más velocidad |
| Alquimia | Preparar pociones | Pociones más duraderas y potentes |
| Encantamiento | Encantar objetos | Mejores encantamientos y menos coste |
Misiones
El sistema de misiones es, con diferencia, la parte más grande de la modalidad: más de dos mil setecientas misiones repartidas en categorías. Cada una tiene cuatro niveles de dificultad, y las recompensas van desde monedas y almas hasta llaves de cajas y objetos únicos.
Categorías principales
| Categoría | Misiones | De qué van |
|---|---|---|
| Agricultura | 361 | Cosechar cada cultivo del juego |
| Cazador | 344 | Matar mobs concretos y hacer daño |
| Recolección | 266 | Reunir cantidades de un material en el inventario |
| Dungeons | 256 | Matar mobs y bosses dentro de las dungeons |
| Minería | 224 | Picar minerales y piedras |
| Construcción | 178 | Colocar bloques |
| Fundición | 98 | Cocer y fundir en el horno |
| Armero | 84 | Fabricar armas y armaduras |
| Excavación | 80 | Cavar bloques blandos |
| Alquimia | 68 | Preparar pociones |
| Imposibles | 61 | Los retos más largos del servidor |
| Encantamiento | 50 | Encantar objetos |
| Crafteo | 44 | Fabricar objetos concretos |
| Talar | 44 | Cortar cada tipo de madera |
| Pesca | 38 | Capturas y rarezas |
| Actividades | 16 | Misiones variadas del día a día |
Misiones de oficio
Aparte de las anteriores, hay quince líneas cortas de cinco misiones cada una, atadas a los oficios del mundo: Alcalde, Arquitecto, Brujo, Bufón, Campesino, Comerciante, Curandero, Feudal, Fraile, Herrero, Leñador, Minero, Pastor, Tejedor y Vagabundo. Son cadenas temáticas, más cortas y con recompensas propias.
Misiones comunitarias
De vez en cuando se lanza una misión comunitaria: un objetivo enorme que todo el servidor completa en conjunto durante varios días. Hay una tabla de clasificación con los diez que más aportan, y recompensas tanto para el top como para todo el que participe.
Clanes
Un clan es tu grupo permanente: comparte homes, banco, chat propio y una progresión de nivel que desbloquea ventajas para todos los miembros. Llega hasta el nivel 30.
Cómo sube un clan
El clan gana puntos con las acciones de sus miembros. Estas son las que más pesan:
| Acción | Puntos |
|---|---|
| Verificar el clan | +150 |
| Crear el clan | +100 |
| Ganar una guerra | +100 |
| Entrar un miembro nuevo | +10 |
| Nueva alianza | +10 |
| Matar a un miembro de otro clan | +2 |
| Morir un miembro | −2 |
| Salir un miembro | −10 |
| Perder una guerra | −100 |
Qué desbloquea el nivel
- Homes de clan: se empieza con tres y van creciendo con el nivel hasta veinte.
- Aliados y rivales: más cupos según el nivel.
- Plazas de miembros: el clan empieza con cinco y se amplía.
- Banderas y estandartes: los grupos de banners se van acumulando conforme subes, así que los niveles altos conservan todo lo anterior.
Aliados, rivales y guerra
Puedes declarar a otro clan aliado o rival. Esta relación no es decorativa: determina con quién puedes pelear, como se explica en la sección de PvP.
Dungeons
Las dungeons son mazmorras instanciadas para grupos de uno a cuatro jugadores. Entras, limpias las salas, matas al jefe final y sales con el botín. Cada una tiene su propio tiempo de espera, su número de vidas y su dificultad.
| Dungeon | Estado | Jugadores | Vidas | Espera |
|---|---|---|---|---|
| Cavernas de Amatista | Abierta | 1 – 4 | 3 | 60 min |
| Sepulcro de Arena | Abierta | 1 – 4 | 3 | 60 min |
| Cripta Helada | Abierta | 1 – 4 | 3 | 60 min |
| Ciénaga Maldita | Abierta | 1 – 4 | 3 | 60 min |
| Fosa Volcánica | Abierta | 1 – 4 | 3 | 60 min |
| Prisión Profanada | Abierta | 1 – 4 | 3 | 180 min |
| Arena Goblin | Abierta | 1 – 4 | 2 | Sin espera |
| Jardín Prohibido | Próximamente | 1 – 4 | 3 | 180 min |
| Entrañas del Abismo | Próximamente | 1 – 4 | 3 | 180 min |
| Ruinas Ígneas | Próximamente | 1 – 4 | 3 | — |
Cómo funcionan
- Abre el menú de dungeons y elige una que tengas disponible.
- Invita a tu grupo, hasta cuatro jugadores en total.
- Dentro tienes un número limitado de vidas para todo el equipo y un tiempo máximo.
- Al terminarla con éxito recibes el botín, y con él Fragmentos.
Fragmentos y llaves
Cada dungeon completada suelta fragmentos, y la cantidad sube con la dificultad de la dungeon. Con veinte fragmentos se forja una llave, que abre una caja con equipamiento de gama alta. Es la vía principal para conseguir el mejor equipo de la modalidad sin pasar por la tienda.
Equipamiento y objetos custom
Buena parte del contenido de Survival son objetos que no existen en el Minecraft normal: sets completos de armadura y herramientas, encantamientos propios, materiales condensados y utilidades que cambian cómo juegas.
Sets de equipamiento
Hay más de treinta sets, cada uno con su aspecto, sus estadísticas y sus habilidades. Estos son los principales escalones de progresión:
| Set | Nivel | Dónde se consigue |
|---|---|---|
| Novato | Entrada | Primeros pasos en el servidor |
| Reforzados | Bajo | Crafteo con materiales del mundo |
| Hierro Puro / Cobre Puro | Bajo-medio | Crafteo con materiales condensados |
| Rankup | Medio | Recompensas de rango |
| Astral | Medio | Caja de Utilidades |
| Guardián · Centinela · Piromántico | Medio-alto | Cajas y eventos |
| Draconiano · Sangriento · Acero Oscuro | Alto | Cajas de gama alta |
| Quebrantahuesos | Alto | Caja de Equipamiento |
| Fulgor | Máximo | Caja de Fulgor, con llaves de dungeon |
Encantamientos custom
Además de los encantamientos normales, el servidor tiene 179 encantamientos propios repartidos en seis rarezas: Común, Raro, Épico, Mítico, Legendario y Únicos. Se aplican con libros y cada objeto tiene un número limitado de huecos, así que hay que elegir.
| Rareza | Qué esperar |
|---|---|
| Común | Efectos sencillos y constantes |
| Raro | Mejoras notables de una estadística |
| Épico | Efectos con probabilidad de activarse en combate o al minar |
| Mítico | Habilidades potentes con enfriamiento |
| Legendario | Efectos que cambian cómo juegas una pieza |
| Únicos | Exclusivos de un tipo de objeto concreto |
Consúltalos en el juego con /encantamientos.
Materiales condensados
Los condensados comprimen nueve bloques en uno, y se pueden volver a comprimir en un segundo nivel. Sirven para almacenar cantidades enormes sin llenar cofres y son ingrediente de muchos crafteos avanzados. Hay condensados de piedra, roca, pizarra, granito, andesita, diorita, netherrack, arena, arenisca, grava, tierra, césped y amatista.
Todas las recetas custom del servidor están en /crafteos, con su ficha y la disposición exacta de la mesa.
Cajas y llaves
Las cajas son bloques físicos que se abren con su llave correspondiente. Cada una tiene su propia tabla de premios y sus hitos: al llegar a cierto número de aperturas recibes una recompensa garantizada.
| Caja | Cómo conseguir la llave | Qué suele dar |
|---|---|---|
| Diaria | Recompensa diaria por conectarte | Recursos, consumibles y monedas |
| Votar | Votando por el servidor | Materiales, llaves y objetos útiles |
| Economía | Misiones y eventos | Dinero y objetos de valor |
| Utilidades | Misiones y tienda | Herramientas especiales y el set Astral |
| Equipamiento | Misiones de gama alta y tienda | El set Quebrantahuesos y equipo fuerte |
| Fulgor | Forjando 20 fragmentos de dungeon | El set Fulgor y consumibles de dungeon |
| Spawners | Misiones difíciles y tienda | Generadores de mobs |
| Cosméticos | Eventos y tienda | Tags, colores de chat y cosméticos |
| Zeresital | Zeresitas | Premios premium |
| KOTH común y KOTH raro | Ganando un KOTH | Recompensas de PvP |
Spawners
Los spawners generan mobs de forma continua y son la base de la mayoría de granjas serias. En Survival se pueden conseguir, picar y mejorar.
- Conseguirlos: en la caja de spawners, en misiones difíciles y en la tienda.
- Picarlos: hacen falta picos especiales. Los PicaSpawners tienen usos limitados y solo gastan uso al picar un spawner, así que puedes llevarlos encima sin miedo a desgastarlos.
- Mejorarlos: con Almas Condensadas se sube el nivel de un spawner para que genere más rápido.
- Consultarlos:
/spawnersy/spawnersinfo.
PvP
Survival no es un servidor de PvP libre. El combate entre jugadores está limitado a propósito para que puedas construir tranquilo, pero hay zonas y modos donde sí se pelea.
La regla principal
Zonas de PvP libre
En estas zonas la regla anterior no se aplica y todo el mundo puede pelear con todo el mundo:
| Zona | Qué es |
|---|---|
| Coliseo | La arena principal del servidor |
| Guerra de clanes | El mundo donde se resuelven las guerras entre clanes |
| Arenas de PvP | Arenas dedicadas, accesibles por warp |
Arenas
/warp PvPClasico— PvP tradicional y equilibrado./warp PvPMazo— exclusivo de mazo./warp PvPSkills— con las habilidades activas./pvpayuda— guía de PvP dentro del juego.
La mina PvP
Hay una zona de minado donde el PvP está permitido y morir cuesta dinero. Si mueres a manos de otro jugador teniendo al menos 10.000 monedas, pierdes 10.000 y tu asesino se lleva 5.000. Si no llegas a esa cantidad, no pierdes nada y el asesino tampoco cobra.
Duelos
Con /duelo retas a otro jugador a un combate uno contra uno en una arena preparada, sin arriesgar tu equipo. Hay seis kits disponibles —NethPot, PotPvP, AxePvP, SwordPvP, MazaMarqués y SMPKitPvP— y cuatro arenas: Inferno, Medieval, Oceánica y Tóxica. El sistema lleva ranking con puntuación, así que ganar sube tu ELO.
KOTH
Los KOTH (King of the Hill) son eventos de conquista: aparece una zona marcada y hay que aguantar dentro de ella tres minutos seguidos sin que te echen. Quien lo consiga se lleva una llave de KOTH. Hay ocho localizaciones distintas, con recompensa común o rara según la zona.
Pesca
La pesca es un sistema completo por sí misma, no un minijuego de relleno. Tiene sus propias capturas, rarezas, competiciones y mejoras de caña.
- Capturas por rareza: cada pez tiene su rareza y su tamaño, y los ejemplares grandes valen más.
- Competiciones: se lanzan torneos de pesca con premios para los primeros puestos.
- Cañas especiales: hay cañas custom con habilidades propias, incluida una caña automática que pesca sola mientras la tengas usos.
- Información:
/infopescate enseña las capturas y su valor.
Cosméticos, mascotas y utilidades
Además de lo jugable, Survival tiene una capa de comodidad y personalización que conviene conocer.
Personalización
- Tags de chat con
/tags: etiquetas que aparecen junto a tu nombre. - Colores de chat con
/cambiacolor, incluidos degradados. - Mascotas con
/tiendapets: compañeros que te siguen y dan ventajas pasivas.
Comodidad
- Mochilas con
/mochilas: almacenamiento extra que llevas encima. - Tumbas: al morir tus objetos quedan guardados en una tumba en el sitio, no tirados por el suelo.
- Elevadores: bloques que te suben y te bajan de planta al saltar o agacharte.
- Warps de jugador: puedes abrir tu base o tu tienda al resto del servidor.
- Sillas: puedes sentarte en escaleras y losas.
- Apilado de mobs: los mobs se agrupan para no cargar el servidor, y siguen dando drops de todos.
Progreso y comunidad
- Clasificaciones con
/tops: bloques picados, mobs matados, almas, muertes y más. - Pase de batalla con misiones y recompensas por temporada.
- Recompensas diarias por conectarte días seguidos.
- Votar con
/vote: llaves gratis todos los días por apoyar al servidor.
Comandos
Los comandos más útiles, agrupados por para qué sirven.
Empezar y moverse
/tutorial | Tutorial guiado del servidor |
/spawn | Vuelve al spawn |
/rtp | Te teletransporta a un punto aleatorio del mundo |
/warp | Lista de warps públicos |
/menu | Menú principal del servidor |
/accesos | Accesos rápidos a las zonas del servidor |
Terreno y protecciones
/protecciones | Menú de protecciones |
/ps list | Tus protecciones |
/ps add · /ps remove | Dar o quitar permiso a un jugador |
/ps name | Poner nombre a una protección |
/ps home | Ir a tu protección |
/limites | Ver tus límites actuales |
Economía
/shop | Tienda oficial |
/tiendalmas | Tienda de almas |
/economia | Menú de economía |
/intercambio | Intercambio seguro con otro jugador |
/recompensas | Recompensas pendientes |
/vote | Votar por el servidor |
Progresión
/rankup | Menú de rangos |
/rangosinfo | Qué da cada rango |
/horas | Tus horas jugadas |
/jobs | Trabajos |
/jobsrankup | Recompensas por nivel de oficio |
/crafteos | Todas las recetas custom |
/encantamientos | Lista de encantamientos custom |
Contenido
/accesodungeons | Acceso a las dungeons |
/dungeons1 | Información de las dungeons |
/spawners · /spawnersinfo | Spawners y su información |
/drops | Drops especiales del servidor |
/infopesca | Información de pesca |
/horarios | Horarios de eventos y bosses |
Social y personalización
/clan | Menú de clanes |
/duelo | Retar a alguien a un duelo |
/pvpayuda | Guía de PvP |
/tops | Clasificaciones del servidor |
/tags · /cambiacolor | Etiquetas y color de chat |
/tiendapets | Mascotas |
/mochilas | Mochilas |
/discord | Enlace al Discord |
❓ Preguntas Frecuentes
Las dudas más habituales sobre la modalidad, reunidas en un solo sitio.
Acabo de entrar. ¿Qué hago primero?
Haz el tutorial, aléjate del spawn con /rtp, monta una base pequeña y protégela en cuanto coloques el primer cofre. Después elige un trabajo y empieza a coger misiones de ese oficio. Con eso ya tienes ingresos estables.
¿Me pueden robar si no protejo?
Sí. Fuera de una protección, cualquiera puede romper tus bloques y abrir tus cofres. La protección de carbón es barata y cubre 9×9: ponla el primer día y amplíala más adelante.
¿Puedo tener más de un trabajo?
Sí, y es lo recomendable. Combinar un trabajo de producción con uno de transformación hace que el mismo material te pague dos veces.
¿Los trabajos y las habilidades son lo mismo?
No. Los trabajos te pagan dinero por acciones y hay que apuntarse a ellos. Las habilidades suben solas mientras juegas y lo que dan son poderes, no monedas. Funcionan a la vez y no se estorban.
¿Por qué no puedo pegar a otro jugador?
Porque en el mundo normal solo se puede hacer daño a miembros de un clan declarado rival. Si quieres pelear libremente, ve al Coliseo o a una de las arenas de PvP.
¿Cómo consigo el mejor equipamiento?
La vía sin pagar es completar dungeons: cada una suelta fragmentos y con veinte fragmentos forjas una llave de la caja de Fulgor, que da el mejor set de la modalidad. El set Quebrantahuesos, un escalón por debajo, sale de la caja de Equipamiento.
¿Pierdo mis cosas al morir?
No se quedan tiradas por el suelo: se guardan en una tumba en el sitio donde moriste, y puedes volver a recuperarlas. En la mina PvP sí hay una penalización en monedas.
¿Merece la pena abrir muchas veces la misma caja?
Sí. Aparte de la suerte, cada caja tiene hitos con premios garantizados a las 10, 25, 100 y 200 aperturas.
¿Qué son los condensados y para qué sirven?
Son bloques que comprimen otros nueve, y se pueden comprimir otra vez. Sirven para almacenar cantidades enormes sin llenar cofres y son ingrediente de crafteos avanzados. Los tienes todos en /crafteos.
Encontré un bug o me falta algo que compré. ¿Dónde lo reporto?
En el Discord del servidor, con tu nombre de usuario y una captura si la tienes. Los problemas de economía, inventario o permisos los tiene que revisar el equipo.
ZERES